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मैजिक गर्ल की जिज्ञासु कहानी, अब तक की सबसे बड़ी पिनबॉल मशीन होगी

2021

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आपने पहले कभी भी जादू की लड़की जैसा खेल नहीं देखा है - और जब तक आप नकदी को जलाने के लिए एक गंभीर पिनबॉल कट्टरपंथी नहीं हैं, तो आप शायद कभी नहीं करेंगे। मशीन की कीमत $ 16, 000 है, और अधिकांश निजी हाथों में हैं। कलाकृति सभी प्रचलित, निर्मित और खींची जाने वाली पिनबॉल कलाकारों के बजाय टीवी या फिल्मों से कॉपी और पेस्ट की जाती है। इससे पहले कि आप फ़्लिप बटन पर अपनी उंगलियों को आराम कर सकें, इससे पहले कि आप सनकी संगीत और चमकती रोशनी के सम्मोहक प्रस्तावना का इलाज करें। प्लेफील्ड - वह सतह जिस पर गेंद घूमती है — और भी अधिक मैदानी वादों का वादा करती है, अधिकांश छिपी हुई मैग्नेट के एक फाल्कन के सौजन्य से गेंद को अपनी अदृश्य उंगलियों से छेड़छाड़ करती है: मशीन के बीच में उठाए गए प्लेटफ़ॉर्म की तरह, जो एक मिनी गेम की योजना देता है चुंबकीय फ्लिपर्स के माध्यम से। या द जैनेक्स नाम का जिन्न जैसा किरदार, जो एक गलत गेंद को उसके ध्रुवीय जादू के साथ पकड़कर दूर फेंकने से बचाने का वादा करता है। यहां तक ​​कि एक उत्तोलन कक्ष भी है जो गेंद को खेल की सतह से दूर चूसता है और मध्य हवा में निलंबित कर देता है। वैसे भी, यह माना जाता है।

बात यह है कि मशीनों में से कोई भी वास्तव में काम नहीं करता है - जैसा कि उनके निर्माता जॉन पोपादीक द्वारा मूल रूप से वादा नहीं किया गया था। वह एक प्रसिद्ध गेम डिज़ाइनर है, जो एक वंश के साथ है जो व्यवसाय के सबसे बड़े पिनबॉल निर्माताओं में से कुछ को गोली मारता है। 2011 में, उन्होंने घोषणा की कि वह वास्तव में एक अनोखी मशीन बनाएंगे जो गेमप्ले और मूल्य टैग की सीमाओं को चुनौती देगा। गंभीर पिनबॉल के शौकीनों ने खुद को मौका दिया।

आज, जंगली में दो दर्जन या तो मैजिक गर्ल मशीनें हैं। सटीक संख्या इस बात पर निर्भर करती है कि आप कौन पूछते हैं और आप प्रोटोटाइप की गिनती करते हैं या नहीं। लेकिन नाराज ग्राहकों और मुकदमों के अधिशेष के बारे में कोई संदेह नहीं है।

कनाडा में अपनी मां के घर से फोन साक्षात्कार में पोपादुक कहते हैं, '' मुझे इस काम पर गर्व है। उन्होंने कहा, 'मुझे इस पर गर्व करने और अपने करियर को नष्ट करने पर गर्व नहीं है। लेकिन, मुझे काम पर गर्व है

पापाडुक 1970 के दशक में बड़ा हुआ, और, उस युग के कई बच्चों की तरह, एक डाई-हार्ड पिनबॉल कट्टरपंथी था। 14 साल की उम्र में, उन्होंने नॉर्म क्लार्क के साथ दोस्ती की, जो उस समय एक प्रमुख निर्माता, बल्ली पिनबॉल में थे। वह मुझे मेल में ब्रोशर और सामान भेजेगा, uk पापाडियुक याद करता है, he लेकिन उसने मुझे अपने नए पिनबॉल कारखाने के दौरे के लिए शिकागो आमंत्रित करने की गलती की। मैं मूल रूप से रहा और उसने कहा कि मुझे नौकरी करनी है। पोपादुक ने 18 साल की उम्र में 1980 में बल्ली में काम करना शुरू किया, जिससे प्रोटोटाइप गेम्स विकसित करने में मदद मिली।

उन्होंने एक दशक से अधिक समय तक बल्ली में काम किया और इसके बाद भी कंपनी और उसके सिस्टर ब्रांड मिडवे को 1988 में विलियम्स इलेक्ट्रॉनिक्स द्वारा अधिगृहीत कर लिया गया। उन्होंने 1993 में पूर्णकालिक कार्यकाल के लिए वापसी की और 7 साल का एक ठोस दौर शुरू किया विलियम्स जो अपने सबसे अच्छे काम के रूप में कई संबंध शामिल करेंगे। एक डिजाइनर के रूप में, पोपादीक मशीनों की रचनात्मक दृष्टि के लिए जिम्मेदार था। वह खिलाड़ियों और कलाकारों और इंजीनियरों के बीच का कन्डिट था, जिन्होंने मशीनों को संचालित किया। वह एक विचार पुरुष थे, जो खेलों के तकनीकी पहलुओं को जानते थे, लेकिन एक ऐसे शो में डालते थे, जो खिलाड़ियों को उनके क्वार्टर से अलग करता था।

उदाहरण के लिए विश्व कप फ़ुटबॉल 1994, अपने चतुर गोलघर "खिलौने के लिए जाना जाता है, जिसे पिनबॉल के उत्साही लोग खेल के भीतर कहते हैं। इसमें विशेष ऑपरेशनों की एक पुरस्कृत श्रृंखला थी, जिसमें एक संतोषजनक मल्टी-बॉल सिस्टम भी शामिल है, जो अक्सर शीर्ष सम्मान होता है। खिलाड़ी प्राप्त कर सकते हैं। आप तीन घंटे से अधिक समय तक लाइव स्ट्रीम पर ट्विच पिनबॉल स्ट्रीमर डेड फ्लिप गेम खेल सकते हैं।

पोपादीक के पास धातु की गेंद के साथ बातचीत करने के लिए अपने खेल में मैग्नेट को शामिल करने के लिए एक पेनकैंट भी था। यह उनके 1995 के गेम के सबसे प्रमुख रूप से चित्रित की जाने वाली तकनीक है जिसे थियेटर ऑफ मैजिक मैजिक गर्ल का पूर्ववर्ती कहा जाता है। "ऐसा लग रहा था कि वह बॉल को जादुई तरीके से बना सकते हैं, क्रिस कूलोरिस, एक कलेक्टर, मैजिक गर्ल के मालिक, और उनके मुखर स्वभाव के कारण पिनबॉल समुदाय में विवादास्पद व्यक्ति।" 90 के दशक के उनके खेल कुछ प्रसिद्ध होने के लिए प्रसिद्ध हैं। अब तक का सर्वश्रेष्ठ खेल। ”

90 के दशक के उत्तरार्ध में, पोपादीक ने विलियम्स के लिए एक प्रोजेक्ट पर काम किया, जिसमें डिजिटल वीडियो गेम के साथ ठोस भौतिक पिनबॉल को मिलाने का प्रयास किया गया था। इसे पिनबॉल 2000 कहा गया और इसे कभी सफलता नहीं मिली। बढ़ती वित्तीय चुनौतियों ने 2000 तक विलियम्स को पिनबॉल उद्योग से बाहर कर दिया। पोपादुक भी बाहर था।

जैसा कि उपभोक्ता के स्वाद में बदलाव आया है, वाणिज्यिक पिनबॉल बाजार अगले दशक या एक टेलस्पिन में बिताएगा, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स जैसे पॉप संस्कृति पात्रों के साथ प्लास्टर की गई मशीनों की एक स्थिर धारा बनाने के लिए बड़े स्टर्न पिनबॉल को छोड़ देगा।

हालांकि, यहां तक ​​कि वाणिज्यिक मांग दूर हो गई, एक उत्साही बाजार उछला। पिनहेड्स का एक मुख्य समूह-एक शब्द पिनबॉल कट्टरपंथियों के बावजूद इसके अन्य ऐतिहासिक संबंध हैं, जिनमें से कई खेल के साथ बड़े हो गए थे और अब खर्च करने के लिए डिस्पोजेबल आय थी। मैन गुफा के विचार के साथ-साथ निजी स्वामित्व वाली पिनबॉल मशीनों की मांग बढ़ी।

"यह सार्वजनिक स्थानों में मशीनों के बारे में अधिक होने से निजी कलेक्टरों को अपने घरों में मशीन चाहते हैं, " पोपादीक कहते हैं। "उनकी सेवा करने के लिए उस समय कोई बुटीक कंपनियां नहीं थीं।" पिनबॉल मशीनों को डिजाइन करने से एक दशक बाद भी, पोपादीक की प्रतिष्ठा फीकी नहीं हुई थी।

"कुछ समय में, लोगों ने उनके लिए बहुत सारी धनराशि लेकर आना शुरू कर दिया, ताकि उन्हें बनाने के लिए एक मशीन स्कॉट गोल्डबर्ग, अमेरिकन पिनबॉल के मुख्य विपणन अधिकारी का कहना है, जो कंपनी सालों बाद मैजिक गर्ल को दिन के प्रकाश को देखने में मदद करेगी।" वह पैसे का पीछा नहीं कर रहा था। "

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2011 में, पोपादीक और उनकी कंपनी जिडवेयर ने मैजिक गर्ल के लिए योजनाओं की घोषणा की जो एक सुपर-लिमिटेड गेम के रूप में वर्णित है जो थियेटर ऑफ मैजिक की सफलता का निर्माण करेगा। गोल्डबर्ग कहते हैं, "यह एक छोटा रन होने वाला था। पहले यह पाँच होने जा रहा था, लेकिन फिर यह लगभग 20% तक बढ़ गया।"

प्री-ऑर्डर तब शुरू हुए जब Zidware में मशीन के विवरण और $ 16, 000 के अभूतपूर्व मूल्य टैग के साथ दो-पेज की वेबसाइट थी। कुछ हफ्तों के भीतर, Zidware ने 19 पूर्व-आदेशों को अंतिम रूप दे दिया था, लेकिन पोपादुक का दावा है कि उसके पास सौ से अधिक पूछताछ करने वाले लोग थे जो उस पर प्राप्त करना चाहते थे। "शौक में लोगों ने सुना है कि यह बाहर बेच रहा था और वे चाहते थे, " कूलोरिस कहते हैं। "जॉन अभी भी यह रॉकस्टार था।"

पॉपादिक कहते हैं, "मुझे चार गेम भी बेचने की उम्मीद नहीं थी।" "मैं समुदाय से उत्साह पर विश्वास नहीं कर सकता। इतने सारे लोग मुझे ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित कर रहे थे। ”

पूरी स्थिति अभूतपूर्व थी। "2011 में, उच्चतम मूल्य वाली मशीनें $ 6, 000 के लिए जा रही थीं, कूलरीस कहती हैं।" लेकिन कुछ संग्रहणीय मशीनों पर कीमतें बढ़ रही थीं। मध्यकालीन पागलपन और कैक्टस कैनियन जैसी प्रसिद्ध मशीनें $ 15, 000 तक जा रही थीं। "दोनों में से किसी की तुलना में बहुत कम मैजिक गर्ल्स होंगी। यह एक गंभीर कलेक्टर के लिए एक आकर्षक प्रस्ताव था।

एक बार पोपादुक शुरू हो गया, हालांकि, बाधाएं लगभग तुरंत आ गईं। वह बुटीक पिनबॉल की दुनिया में मल्टीबॉल जैकपॉट मारेंगे, लेकिन यह सब कार्रवाई करने के लिए जल्दी से बहुत अधिक हो गया और गेंदों ने फ्लिपर्स पर फिसलना शुरू कर दिया।

"जाहिर है, मैंने पर्याप्त विचार नहीं किया कि यह क्या लेने जा रहा था, " पोपादुक ने कहा। “जब मैंने बल्ली और विलियम्स में काम किया तो हमारे पास इंजीनियरों, योजनाकारों और विनिर्माण गुरुओं की बड़ी टीमें थीं। वे हमारे अंतिम उत्पादन डिजाइन को ले लेंगे और मूल रूप से इसे सभी तैयार और उत्पादन मंजिल पर ले जाएंगे। ”एक बड़ी कंपनी के समर्थन प्रणाली के बिना, पोपादुक एक कलाकार था जो व्यवसाय और विनिर्माण की अपरिचित दुनिया में अपना रास्ता बनाने की कोशिश कर रहा था।

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एक ठेठ पिनबॉल मशीन में 2, 000 और 3, 000 भागों के बीच कहीं भी हैं, और मैजिक गर्ल ठेठ से आगे निकल जाती है (हालांकि, आधिकारिक भागों की सूची अभी तक वेबसाइट पर अपलोड नहीं की गई है)। खेल को विभिन्न प्रकार के कस्टम-मेड और लेजर-कट टुकड़ों की आवश्यकता होती है, जो उत्पादन को धीमा कर देता है, खासकर जब से उन तत्वों को गेम डिजाइनर के रूप में पोपादीक के पहले कार्यकाल के दौरान आदर्श नहीं थे।

भागों को इकट्ठा करने और रोशनी स्थापित करने की तुलना में पिनबॉल मशीन बनाने के लिए बहुत अधिक है। खेल कोड की एक जटिल प्रणाली पर चलता है जिसमें कई गेम मोड, सेट-अप स्क्रीन और स्विच और सेंसर के जटिल सरणी के लिए निदान शामिल हैं जो मशीन को गेंद की गति पर प्रतिक्रिया करने में मदद करते हैं।

पिनबॉल प्लेफील्ड में बदलाव करने के लिए सभी शामिल पक्षों को बहुत दूरदर्शिता और संचार की आवश्यकता होती है। ज्यामिति में भी छोटे बदलावों का खेल खेलने पर गहरा असर पड़ सकता है। यह एक रैंप को स्थानांतरित करने के लिए एक बड़े सौदे की तरह लग नहीं सकता है या एक आधा इंच पोस्ट कर सकता है, कुल्लुरी कहते हैं, from लेकिन यह इंजीनियरिंग से कलाकृति तक सब कुछ प्रभावित करता है। उस श्रृंखला में हर किसी की जरूरत है रास्ते में उनकी सेवाओं के लिए भुगतान पाने के लिए।

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2011 में, मैजिक गर्ल मशीनों में से किसी को भी समाप्त होने के करीब होने से पहले, Zidware ने बेन हेक के ज़ोंबी एडवेंचरलैंड नामक एक अन्य गेम के लिए विकास योजनाओं की घोषणा की, जो प्रसिद्ध वीडियो गेम हार्डवेयर मोडर बेन हेकेंडोर्न के साथ एक सहयोग होगा। Zidware ने 99 होम मशीनों के एक संस्करण की योजना बनाई, साथ ही 25 इकाइयाँ जो कि सिक्का-संचालित होने वाली थीं। कंपनी ने कथित तौर पर 100 प्री-ऑर्डर लिए, जिसमें ग्राहक जमा के साथ कुछ सौ डॉलर से लेकर 10, 000 डॉलर प्रति मूल्य के पूर्ण-इन-ऑर्डर तक थे।

हेकेंडोर्न की भागीदारी, हालांकि अल्पकालिक थी। पिनसाइड मंचों पर उनके पद के अनुसार, पोपादीक के साथ उनकी भागीदारी कभी भी एक अनुबंध के लिए प्रतिबद्ध नहीं थी और ज्यादातर मंथन में शामिल थी। प्रोजेक्ट के साथ हेकेंडोर्न के जुड़ने के बाद खेल का नाम अंततः रेट्रो एट्रोमिक ज़ोंबी एडवेंचरलैंड में बदल दिया गया। हेकेंडोर्न पोपादुक के मुखर आलोचक के रूप में समय बीतने लगा।

2013 में, Zidware ने एक और गेम की घोषणा की, यह एक ऐलिस इन वंडरलैंड पर आधारित था और $ 10, 000 के खेल के लिए $ 250 की न्यूनतम जमा राशि के साथ पूर्व-आदेशों की एक अज्ञात संख्या ले ली।

इस अवधि के दौरान, पोपादीक ने मैजिक गर्ल पर काम जारी रखा और उसने मई 2012 में खेल की प्रगति को ट्रैक करने के लिए एक विकास ब्लॉग लॉन्च किया। कंपनी सिर्फ एक बड़े, बेहतर स्टूडियो स्पेस में चली गई थी और ब्लॉग पर काम का दस्तावेजीकरण किया जा रहा था, हालांकि यह कलाकृति और डिजाइन जैसे सौंदर्य विकास पर बहुत ध्यान केंद्रित किया।

ब्लॉग ने तीन साल तक अर्ध-नियमित अपडेट जारी रखा, जिसमें चित्र और ग्राफिक्स के बहुत सारे उदाहरण शामिल हैं। 2014 तक, मशीन के अधिकांश पहचाने जाने वाले टुकड़ों ने प्रोटोटाइप रूप में अंतिम रूप ले लिया था। फिर अपडेट 15 मई, 2015 को अचानक बंद हो जाते हैं। अंतिम पोस्ट पर टिप्पणी अनुभाग मैजिक गर्ल खरीदारों के साथ रिफंड के लिए कहा जाता है।

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मई में, पोपादीक ने खरीदारों को एक पत्र ईमेल किया था जिसमें कंपनी के भविष्य और उन मशीनों के बारे में एक लंबा बयान था, जिनके लिए यह पहले से ही पूर्व-आदेश ले चुका था। इसमें, वह अपने व्यवसाय में कमी के लिए पुलिस करता है। "सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, उन्होंने लिखा एक बेहतर व्यवसायी नहीं होने के लिए मेरी माफी।

कुछ ही दिनों बाद, एक अन्य ईमेल घोषणा में घोषणा की गई कि पिंटासिया नामक एक कंपनी ने खेलों का निर्माण करने में मदद करने के लिए तीसरे पक्ष के रूप में हस्ताक्षर किए हैं। पिंटासिया की शुरुआत बिल ब्रैंड्स नामक एक गंभीर पिनबॉल उत्साही ने की थी, जो लाइसेंस समझौते के तहत खेलों को समाप्त करने की उम्मीद करता था। इस घोषणा की जटिल रणनीति है जिसमें मैजिक गर्ल के अधिक संस्करण बनाने और उन लोगों को क्रेडिट जारी करना शामिल था जिन्होंने अन्य खेलों को पूर्व-आदेश दिया था जो उत्पादन की योजनाओं में अगले होंगे।

मैजिक गर्ल ने उस साल जून में नॉर्थवेस्ट पिनबॉल शो में प्रोटोटाइप के रूप में शुरुआत की, लेकिन यह वास्तव में जादुई तत्वों के खरीदारों को सबसे ज्यादा याद कर रही थी। "यह अविश्वसनीय लग रहा था, कूलोरिस कहते हैं, लेकिन वास्तव में काम करने वाली कोई भी शांत विशेषता नहीं है।" ब्रांडेड की अपेक्षा खेल स्पष्ट रूप से बहुत पीछे था। जून में, पिंटासिया ने घोषणा की कि यह परियोजनाओं को पूरी तरह से छोड़ देगा। मैजिक गर्ल मृत लग रही थी।

तब अमेरिकन पिनबॉल ने गन्दी स्थिति में कदम रखा। धावल वासानी द्वारा शुरू किया गया, जो अनुबंध निर्माण व्यवसाय में एक अनुभवी, अमेरिकन पिनबॉल ने डिजाइनर की कुर्सी में पोपादीक के साथ हौदिनी-थीम वाला खेल बनाने के लिए निर्धारित किया था। "वासनी को जॉन से मिलवाया गया था और उसे पता चला था कि वह गोल्डबर्ग के कहने में सक्षम है।" वह नियत परिश्रम से गया और वास्तव में जल्दी से जान गया कि वहाँ पूरी तरह से कठोर व्यवहार हो रहा है। लेकिन उन्होंने यह भी महसूस किया कि लोग जॉन द्वारा बनाए गए एक खेल में निवेश करेंगे। "अमेरिकी पिनबॉल ने पोपादुक को दूसरा मौका देने के विचार को प्रचारित किया और तीसरे पक्ष के अनुबंध निर्माता के रूप में हस्ताक्षर करने के लिए आखिरकार मैजिक गर्ल मशीनों को वितरित किया। पहले प्री के बाद छह साल बाद। -ऑर्डर, डिलीवरी अंतत: शेड्यूल किए गए, जो पोपादीक द्वारा प्रदान किए गए एक युक्ति से किए गए थे।

इस बिंदु तक, ग्राहकों द्वारा उन मुकदमों को दर्ज करने के लिए मुकदमा दायर किया गया था, जो कुछ वर्षों से बिना किसी अंतिम भुगतान के वितरित किए गए थे।

उन लोगों के लिए, जिन्होंने अपनी मैजिक गर्ल मशीनों को प्राप्त किया, तकनीकी मुद्दों से उत्साह में बाधा उत्पन्न हुई। "पोलादुक की मूल रूप से गेंद को शूट करने और मध्य हवा में फ्रीज करने की यह बड़ी योजना थी, कूलोरिस कहते हैं। हालांकि, उनकी मशीन पर, यह सुविधा केवल तब काम करती है जब आप अपनी उंगली का उपयोग गेंद को उत्तोलन कक्ष में धकेलने के लिए करते हैं।" एक छोटे से रैंप या स्पेसिंग में बदलाव करने से फीचर के साथ मदद मिल सकती है, लेकिन यह भी ध्यान देता है कि मैजिक गर्ल जैसे सुपर प्रीमियम उत्पाद पर इस तरह का DIY प्रयास आवश्यक नहीं होना चाहिए।

खेल के बीच में आकर्षक उठा हुआ क्षेत्र भी नियमित खेलने के दौरान दुर्गम लगता है। एक सवार को गेंद को पकड़ना चाहिए जब एक विशेष मोड सक्रिय होता है, तो इसे एक उठाया प्लास्टिक प्लेटफॉर्म में छेद के माध्यम से लॉन्च करें। यहां तक ​​कि जब कूलोरिस ने अपनी मशीन से ग्लास को हटा दिया और अपने हाथ से लॉन्चिंग तंत्र को सक्रिय किया, तब भी गेंद मुख्य प्लेफील्ड पर तुरंत वापस उड़ जाएगी।

सरल चुंबकीय सुविधाओं में से कई काफी काम नहीं करते हैं, या तो। चुंबक का मतलब गेंद को बचाना था, इससे पहले कि वह मैदान के दाएं-बाएं बाहर की लेन को खाली कर दे, वह बचाने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं है। यह क्वर्क विशेष रूप से परेशान करने वाला है क्योंकि यह एक ऐसी विशेषता है जो 1995 में थियेटर ऑफ मैजिक के रास्ते पर सावधानी से काम किया।

"यह कहा जाता है कि कूलोरिस, पिनबॉल के प्रति उत्साही के लिए एक शब्द का उपयोग करते हुए संकेत देता है कि एक खेल खेलने योग्य है लेकिन यह समाप्त नहीं हुआ है।" वर्तमान में मैजिक गर्ल मालिकों का एक फेसबुक समूह है जिसमें वे चर्चा करते हैं कि गेम को प्रोटोटाइप के साथ वादे के अनुसार कैसे काम किया जाए।

मैजिक गर्ल पर काम करने में मदद करने वाले कुछ ठेकेदार भी दावा करते हैं कि उन्हें बिना मुआवजे के छोड़ दिया गया है। खेल को कोड करने के लिए जिम्मेदार व्यक्ति एक यूके-आधारित इंजीनियर है जो Applejuice नाम के तहत Pinside मंचों पर पोस्ट करता है। उनका दावा है कि अभी भी उनके शुल्क का एक बड़ा हिस्सा बकाया है, साथ ही उनके काम के लिए मैजिक गर्ल मशीन भी है। उन्होंने खरीदारों के कुछ ज्ञात मुद्दों की पहचान करने और उन्हें मापने में मदद करने के लिए गेम कोड के बारे में एक विकास साइट को अपडेट करना शुरू कर दिया है। इन आरोपों को हमारे साक्षात्कार में स्पष्ट रूप से पुष्टि या अस्वीकार नहीं किया गया था।

दुनिया में मैजिक गर्ल के साथ, ऑनलाइन पिनबॉल समुदायों में बातचीत एक बार फिर पोपादीक के अन्य नियोजित खेलों की स्थिति में बदल रही है। अमेरिकी पिनबॉल के गोल्डबर्ग के अनुसार, रेट्रो एटॉमिक ज़ोंबी एडवेंचरलैंड और एलिस इन वंडरलैंड दूर हैं, लेकिन पोपादीक ने मुझे बताया कि "दोनों गेम बहुत दूर हैं और ऐलिस इन वंडरलैंड गेम उनका सबसे अच्छा काम होगा।

अमेरिकी पिनबॉल अपनी हडिनी मशीन के साथ पोपडीयूक्स की भागीदारी के बिना आगे बढ़ गया है। यह अपने अन्य खेलों को वितरित करने के लिए डिजाइनर के साथ काम करने के लिए नहीं लिखा है, लेकिन सबसे पहले पोपादुक को काम करना है। उन्होंने मुझे बताया है कि एक बार जब मैं एक प्री-प्रोडक्शन रेट्रो ज़ोंबी कर लेता हूं, तो वे तय करते हैं कि क्या वे इसे बनाना चाहते हैं, told वह कहते हैं।

मैजिक गर्ल के परेशान रास्ते ने अन्य कंपनियों और खरीदारों को समान प्रयासों से नहीं रोका है। 2015 में, प्रिडेटर मूवी फ्रैंचाइज़ी पर आधारित एक मशीन कथित तौर पर विकास और पूर्व-आदेशों के वर्षों के बाद विफल हो गई क्योंकि वितरक, 20 वीं-सेंचुरी फॉक्स, लाइसेंसिंग सौदे को मंजूरी नहीं देगी। डच पिनबॉल नामक कंपनी की द बिग लेबोव्स्की पर आधारित एक अन्य मशीन ने भी कथित तौर पर विभिन्न झटके झेले हैं और खरीदारों में भारी निराशा हुई है।

जबकि मैजिक गर्ल ने पिनबॉल उद्योग में इस तरह से क्रांति नहीं की कि कुछ पिनहेड को उम्मीद थी कि यह कम से कम इस समय के आसपास सबसे मूल्यवान संग्रहणीय मशीनों में से एक है। वहाँ एक मैजिक गर्ल है जिसे eBay पर अब खरीदें $ 40, 000 on की कीमत के साथ सूचीबद्ध किया गया है, हालांकि उस कीमत को $ 45, 000 से घटा दिया गया था। यहां तक ​​कि कुल्लुरी, जिसने मशीन में $ 23, 000 का निवेश किया है, को विश्वास है कि वह लंबे समय में पैसा नहीं खोएगा। हालाँकि, वह इसे अपने लिविंग रूम से बाहर ले जाने की योजना बना रहा है और इसे एक ऐसे गेम से बदल रहा है जो फ्लिप करने में अधिक मजेदार है।

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